Ce scénario fait suite à la CAMPAGNE TANIRIENNE, mais peut être joué
indépendamment. Il est donc prévu pour des PJ de 125 points environ. En plus
des règles de base de GURPS, le Compendium I ou Magic peuvent
être utiles en ce qui concerne les caractéristiques des loups-garous, mais ne
sont absolument pas indispensables. Pour les caractéristiques des Trolls,
utilisez la section bestiaire de Fantasy ou, à défaut, les règles de
création de Géants dans Fantasy Folk en ajoutant l'avantage
Régénération et le désavantage Vulnérabilité au feu (le nombre de niveaux
restant à votre discrétion). Il serait bon que le groupe ne compte aucun prêtre
ou agent de Tiarn particulièrement obtus, ni aucun Troll. Par contre, la
présence d'un Lycanthrope pourrait constituer un élément intéressant, même si
elle risque de faire découvrir plus vite le pot-aux-roses aux personnages.